Rhino 6 Upgrade

¼ÒºñÀÚ°¡°Ý 605,000¿ø
ÆÇ¸Å°¡°Ý 396,000 ¿ø (ºÎ°¡¼¼Æ÷ÇÔ)
Àû¸³±Ý0¿ø
»óǰ»óŽŻóǰ
¹è¼Û¹æ¹ý¹è¼Û¾ÈÇÔ(ÇÊ¿ä¾øÀ½)
Á¦Á¶»çMcNeel
ºê·£µåMcNeel [ºê·£µå¹Ù·Î°¡±â]
Á¦Ç°»óÅÂ
Á¦Ç°±¸ºÐ : »ó¾÷¿ë (¾÷±×·¹À̵å ÇÁ·Î¸ð¼Ç) (396,000¿ø)
±³À°¿ë (132,000¿ø)
±³À°¿ë·¦ (407,000¿ø)
ÃÑ ±Ý¾× :

389,400¿ø
572,000¿ø
990,000¿ø
1,705,000¿ø
880,000¿ø




ÅëÇÕ µÈ Grasshopper¿Í Çâ»óµÈ ±â´É!

Windows¿ë Rhino 6 ¿¡ ºñÁÖ¾ó ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÎ Grasshopper°¡ º£Å¸ ±â°£À» Á¾·áÇÏ°í ¶óÀÌ³ë ³»ºÎ·Î ¿ÏÀüÈ÷ ÅëÇյǾú½À´Ï´Ù. ¸ðµ¨·¯ ÀÌ»óÀ¸·Î ¿©·¯ ºÐ¾ßÀÇ °³¹ß Ç÷¿ÆûÀ¸·Î Ȱ¹ßÈ÷ »ç¿ëµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

Rhino 6¿¡¼­´Â ¼ö¹é °³ÀÇ ÀÛÀº ¿À·ù°¡ ¼öÁ¤µÇ¾úÀ¸¸ç, À¯»ç ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÀÇ ¸í·ÉÀ¸·Î ÅëÇÕÇÏ¿© Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. MatchSrf, BlendSrf µî ¸¹Àº ¸í·É¿¡¼­ È÷½ºÅ丮¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´õ¿í ½±°Ô Á÷°üÀûÀ¸·Î ¿¬¼Ó¼ºÀ» À¯ÁöÇÏ¸ç ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

3D¸ðµ¨¿¡¼­ µµ¸éÀ̳ª À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ±â´ÉµéÀÌ °­È­µÇ¾î µðÀÚÀÎÀÇ ¹®¼­È­°¡ ¿ëÀÌÇØ Á³½À´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇϵµ·Ï °³¼±µÇ¾î º¹ÀâÇϰųª ±¤¹üÀ§ÇÑ ºäµµ ºü¸£°í ºÎµå·´°Ô ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.

What's New »õ ±â´É ¼Ò°³ µ¿¿µ»ó (25ºÐ)...
What's New µ¿¿µ»ó ½Ã¸®Áî (7 ½Ã°£)...












ÅëÇÕµÈ Grasshopper!

| Rhino 6¿¡ Grasshopper°¡ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù. Áö³­ 10³â µ¿¾È °¡Àå ¾ß½ÉÂù µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ »ç¿ëµÇ¾î¿Â Grasshopper´Â, Rhino¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ±× ÀÚü°¡ °­·ÂÇÑ °³¹ß Ç÷§ÆûÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Grasshopper´Â ȯ°æ ºÐ¼®¿¡¼­ ·Îº¿ Á¦¾î¿¡ À̸£±â±îÁö, ¸¹Àº ¼­µå ÆÄƼ ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ±â¹ÝÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Rhino 6¿¡ ¹øµé·Î Æ÷ÇÔµÈ Grasshopper´Â ÀÌÁ¦²¯ »ç¿ëÇØ¿À½Å Grasshopper¿Í °°Áö¸¸ ´õ¿í Çâ»óµÈ ¹öÀüÀÔ´Ï´Ù.

Çѹø¿¡¼³Ä¡

Grasshopper´Â Rhino 6¿Í ÇÔ²² ¼³Ä¡µË´Ï´Ù. ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ¿À·ù ¼öÁ¤Àº Á¤±âÀûÀÎ ¼­ºñ½º ¸±¸®½º¿¡ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ.


³ôÀº DPI

³ôÀº DPI È­¸é¿¡¼­¿Ïº®ÇÑ Çȼ¿À» ½ÇÇöÇÕ´Ï´Ù. ´õ¿í ¼¶¼¼ÇÏ°Ô ¹ßÇöµÈ µð½ºÇ÷¹À̸¦ °æÇè ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

»õ·Î¿î ÄÄÆ÷³ÍÆ®

Make 2D, Symbol Display, Bend, Flow, Maelstrom, Splop, Splorph, Stetch, Taper, Twist µî »õ·Î¿î ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Kangaroo

´ëÈ­Çü µ¿Àû ÀÌ¿Ï ¼Ö¹ö/¹°¸® ¿£ÁøÀÎ Kangaroo°¡ Grasshopper ¿¡ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù.

GhPython Æ÷ÇÔ

ÀÚüÀûÀÎ GHA ÄÄÆÄÀÏ·¯¸¦ °®ÃèÀ¸¸ç, node-in-code ¼Óµµ°¡ ³ô¾ÆÁ³½À´Ï´Ù.


´ÙÁß ½º·¹µå ÄÄÆ÷³ÍÆ®

º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ »ç¿ëÀ¸·Î, ÀϺΠÄÄÆ÷³ÍÆ® ¿¬»êÀÌ »¡¶óÁ³½À´Ï´Ù









Çâ»óµÈ ¸ðµ¨¸µ ±â´É !

| ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ ¿À·¡ °É¸±¼ö·Ï ÀÛÀº ºÒÆíÇÔÀÌ ½×¿© ÀÛ¾÷ ÇǷεµ°¡ ³ô¾ÆÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù .Rhino6¿¡¼­´Â ¼ö¹é °³ÀÇ ÀÛÀº ¿À·ù°¡ ¼öÁ¤µÇ¾úÀ¸¸ç À¯»çÇÑ ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÀÇ ¸í·ÉÀ¸·Î ÅëÇÕÇÏ¿© ´õ¿í Æí¸®ÇØ Á³½À´Ï´Ù. ´õ ¸¹Àº ¸í·É¿¡¼­ È÷½ºÅ丮¸¦ Áö¿øÀÌ µÇ¸é¼­ °î·üÀ» À¯ÁöÇÑü ´õ¿í ½±°Ô Á÷°üÀûÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


¡ØÈ÷½ºÅ丮 Áö¿ø ¸í·É

BlendSrf, Bounce, ChamferSrf, ExtractIsocurve, FilletSrf, InterpCrvOnSrf, MatchSrf, MoveExtractedIsocurve, VariableBlendSrf VariableChamferSrf, VariableFilletSrf

Á÷°üÀûÀÎ ExtendSrf

ExtendSrf¸í·ÉÀÇ »ç¿ëÀÌ ½¬¿öÁ³½À´Ï´Ù. ¼öÄ¡ÀÔ·ÂÀ» ÇÏÁö ¾Ê°í °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¾È°ú ¹ÛÀ¸·Î ²ø¾î¿Ã ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Çâ»óµÈ MatchSrf

MatchSrf¸í·É¿¡¼­ È÷½ºÅ丮¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­Çǽº °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ Ä¿ºê¿¡ ÀÏÄ¡½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±¸Á¶ À¯Áö°¡ °¡´ÉÇÑ FlowAlongSrf

FlowAlongSrf¸í·ÉÀÇ »õ·Î¿î "¹ý¼±_Á¦ÇÑ" ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¸é °³Ã¼¸¦ ¸ðÇÁ º¯ÇüÇÒ ¶§ ±âº»±¸Á¶¸¦ À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó, Æò¸é¿¡ ÀÖ´Â °³Ã¼¿¡ ±¸¹è¸¦ Ãß°¡Çϰí, °³Ã¼ÀÇ ±¸¹è ¹æÇâÀ» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

È÷½ºÅ丮°¡ Àû¿ëµÇ´Â BlendSrf

BlendSrf¸í·É¿¡¼­ È÷½ºÅ丮¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ø·¡ ¼±ÅÃµÈ ¿¬¼Ó¼º À¯ÇüÀ» ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϰí À¯ÁöÇÕ´Ï´Ù.

N°¢Çü ¸Þ½¬

´Ù°¢Çü(Ngon)ÀÇ ¸é(facet)ÀÌ ÀÖ´Â ¸Þ½¬ Çü¼ºÀÌ °¡´ÉÇØ Á³½À´Ï´Ù. ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â, ³»º¸³»±â ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾î, N°¢ÇüÀ» Áö¿øÇÏ´Â È®ÀåÀÚ(obj,skp)·Î ȣȯ ¿î¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

FilletEdge ÆíÁý

Edit edge fillets¸í·ÉÀ¸·Î ¹ÝÁö¸§°ú Àû¿ë ºÎÀ§¸¦ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àû¿ëµÈ ¸í·ÉÀ» Ãë¼ÒÇϰųª ¹ÝÁö¸§À» º¯°æ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆíÁýµÈ »çÇ×Àº º¹»çº»°ú ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â/°¡Á®¿À±â¿¡¼­µµ À¯ÁöµË´Ï´Ù.

Suvdivision

SubDivide ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸Þ½¬¸¦ ³ª´©°í ´Ã¿©¼­ ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â ¹æ½ÄÀÇ ¸ðµ¨¸µÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.










È¿°úÀûÀÎ ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç !

| ¸ðµç µðÀÚÀÎ ´Ü°è¿¡¼­ ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀº Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦, ¿©·¯ºÐÀÇ ÀÛ¾÷À» Rhino¿¡¼­ ¹Ù·Î ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. °£´ÜÇÏ°í ºü¸£°Ô ¡°ÇÁ·¹Á¨Å×À̼Ç, Åä·Ð, °áÁ¤¡± °úÁ¤À» µÇÇ®ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶óÀ̳뿡 ³»ÀåµÈ ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀÎCycleÀº CPU, GPU¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µÀ» ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.

±âº» ·»´õºä Çâ»ó

»õ·Î¿î ±âº»°ªÀ¸·Î ÀÚµ¿ Á¶Á¤µÈ Áö¹Ý¸é°ú ´ëÇü ½ºÆ©µð¿À Á¶¸íÀÌ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ºñ¾î ÀÖ´Â °ø°£¿¡¼­µµ È®»ê Á¶¸í È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Åõ¸í ¹è°æ ó¸®

Picture ¸í·ÉÀº BackgroundBitmap ¸í·É°ú PictureFrame ¸í·ÉÀ» ´ëüÇϸç, ÀÚüÀûÀ¸·Î °£´ÜÇÑ ÀçÁú À¯ÇüÀ» °®Ãè½À´Ï´Ù. À̹ÌÁö¿¡ ¾ËÆÄä³ÎÀ» Ȱ¼º È­Çϸé Åõ¸íµµ°¡ Àû¿ëµÈ À̹ÌÁö¸¦ ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

»õ·Î¿î Ä¸Ã³Åø

½º³À¼¦À» »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨À» ÀúÀåÇϰí, ¿øÇÏ´Â »óÅ·Πµ¹¾Æ°©´Ï´Ù. ViewCaptureToFile ¸í·É°ú ViewCaptureToClipboard ¸í·É¿¡ Æí¸®ÇÑ ÆË¾÷ âÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ

Realtime raytracing ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »õ·Î¿î ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀÎ Cycle¸¦ »ç¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. GPU, CPU¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ·»´õ¸µ ¿¬»ê¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀçÁú ¶óÀ̺귯¸®

´Ù¾çÇÑ ¶óÀ̺귯¸®, ű×/°Ë»ö ±â´É, ½Ç»ç ¹èÀ²ÀÇ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´õ¿í ½±°Ô ÀçÁúÀ» ¸¸µé°í Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶Ç, Á¦°¢°¢ ´Ù¸¥ °÷¿¡ ÀÖ´ø ¼³Á¤µéÀÌ, º¸´Ù ½±°Ô ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÅëÇյǾú½À´Ï´Ù.

Çâ»óµÈ ÀçÁúÇ¥Çö

¹Ý»çÀÇ Á¤µµ , Åõ¸íµµ, Ç¥¸éÀÇ °ÅÄ¥±â µîÀ» Á¦¾îÇÏ¸é ¶óÀÌ³ë ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ ¹Ù·Î È®ÀÎ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

¸é ±âÁØÀ¸·Î ÀçÁú Àû¿ë

¸éÀ» ÃßÃâÇÏ´Â °úÁ¤À» °ÅÄ¡Áö ¾Ê°í °ð¹Ù·Î ÀçÁúÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

UV ¾ð·¦ (Unwrap)

UV ¾ð·¦ÀÌ ¿©·¯ °³ÀÇ °³Ã¼¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ¹Ç·Î, ÅØ½ºÃ³ ¸ÊÀ» ¼³Á¤Çϱ⠽¬¿öÁ³½À´Ï´Ù.









ºü¸£°í Á¤È®ÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ !

| GPUº° µð½ºÇ÷¹ÀÌ °áÇÔÀÌ ÁÙ¾îµé¾ú½À´Ï´Ù. RhinoÀÇ ¸ð´ø µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ±¤¹üÀ§ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼­ ÀÏÁ¤ÇÏ°í ¾Æ¸§´Ù¿î ºñÁÖ¾óÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù. »õ·Ó°Ô Çâ»óµÈ ºä Æ÷Æ® Ç¥½Ã ¸ðµå´Â ³î¶ó¿î °íÇØ»óµµ Ãâ·Â À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù.

¼Óµµ

RhinoÀÇ ¸ð´ø µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº, »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¼­·Î ´Ù¸¥ OpenGL¢ç ·¹º§¿¡ ´ëÀÀÇÕ´Ï´Ù. ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº ¼­Çǽº, Æú¸®¼­Çǽº, ÀͽºÅõ¸£Á¯°ú ¿ÍÀ̾îÁ¤º¸¸¦ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î À̵¿½ÃŰ¹Ç·Î,Áö¿øÇÏ´Â Ä«µå¿¡¼­ Å©°Ô ¼Óµµ°¡ Çâ»óµË´Ï´Ù.


ºäÆ÷Æ® Ç¥½Ã ¸ðµå

»õ·Î¿î µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ±¤¹üÀ§ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼­ ÀÏÁ¤ÇÏ°í ¾Æ¸§´Ù¿î ºñÁÖ¾óÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù. »õ·Ó°Ô Çâ»óµÈ ºäÆ÷Æ® Ç¥½Ã ¸ðµå´Â ´ëÈ­½Ä ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¿¡¼­ ³î¶ó¿î °íÇØ»óµµ Ãâ·Â À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù. ½Ç½Ã°£ ·»´õ(realtime ray-traced) ºäÆ÷Æ® ¸ðµå°¡ Ãß°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Ä¿ºê¿Í Á¡

Ä¿ºê°¡ ´õ¿í ºü¸£°í ºÎµå·´°Ô ±×·ÁÁý´Ï´Ù.Á¡ÀÌ ´õ¿í ¾Æ¸§´ä°í ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.




¼Õ½¬¿î µðÀÚÀÎ ¹®¼­È­ !

| ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ÁÖ¼® ½ºÅ¸ÀÏ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ´õ ³ªÀº DWGÁö¿ø, Rich text Àü¹Ý¿¡ À̸£±â±îÁö ¹®¼­È­ ÀÛ¾÷ÀÇ ¸¹Àº ºÎºÐÀÌ Çâ»óµÇ¾ú½À´Ï´Ù. µðÀÚÀÎÀ» Á¤È®ÇÏ°í ¸íÈ®ÇÏ°Ô Àü´ÞÇϱⰡ ¼ö¿ù ÇØÁ³½À´Ï´Ù.

Make 2D Àº¼± ·¹À̾î

Àº¼± ·¹À̾ Dash ó¸®µÇ¾î ³»ºÎ°¡ ¾Æ¸§´ä°Ô Ç¥Çö µË´Ï´Ù.

Ŭ¸®ÇÎ Æò¸éÀ¸·Î Make 2D

Ŭ¸®ÇÎ Æò¸éÀÌ Áö¿øµÇ°í, Ŭ¸®ÇÎ Æò¸é ±³Â÷°¡ °è»êµÇ¾î º¸À̴°Ͱú µ¿ÀÏÇÑ Ä¿ºê¸¦ ÃßÃâÇÕ´Ï´Ù.

Grasshopper¿¡¼­ Make 2D »ç¿ë

Grasshopper¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ 2D Á¶ÇÕÀ» Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Silhouettes Ä¿ºê À¯Áö

Make 2D ¿¡¼­ Ä¿ºêµéÀÌ ÀÛÀº ¼¼±×¸ÕÆ®·Î ºÐÇÒ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¸Þ½¬, ºí·Ï, µµÆ®, ÁÖ¼® ¸ðµÎ Make 2D »ç¿ë °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

¼Õ½¬¿î Á¦¾î

Ä¡¼öÀÇ È÷½ºÅ丮°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î ÄÑÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¡¼ö°¡ ÀÖ´Â °³Ã¼¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¸é ±×¿¡ µû¶ó Ä¡¼öµµ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µË´Ï´Ù. Ä¡¼ö, Áö½Ã¼±, ÅØ½ºÆ®¸¦ ÁÖ¼® ½ºÅ¸ÀÏ·Î Çѹø¿¡ ¶Ç´Â °¢°¢ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù.

Çã¿ë¿ÀÂ÷

Çã¿ë¿ÀÂ÷ °ª(+,-)À» Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

»óÇÏÇü ºÐ¼ö Áö¿ø

¸ðµç ÁÖ¼®¿¡¼­ »óÇÏÇü ºÐ¼ö(Stacked fraction)°¡ Áö¿øµË´Ï´Ù.

Text Field Áö¿ø

Field°¡ Áö¿øµÇ¾î, ¹®¼­ ¶Ç´Â °³Ã¼ÀÇ µ¥ÀÌÅͰ¡ ÅØ½ºÆ®¿Í ÁÖ¼®¿¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.









Ŭ¶ó¿ìµå Zoo !

ÀÚ½ÅÀÇ °èÁ¤À» »ç¿ëÇÏ¿© ·Î±×ÀÎÇϹǷÎ, ¾î¶°ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­µµ Rhino¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±â¾÷ü, Çб³´Â °£´ÜÇÏ°Ô ¶óÀ̼±½º¸¦ ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ½À´Ï´Ù. ¶óÀ̼±½º¸¦ üũ¾Æ¿ô ÇÒ Çʿ䰡 ¾ø½À´Ï´Ù.










°³¹ßÀÚ¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ ÇÔ²²ÇÏ´Â Ä¿¹Â´ÏƼ!

| Ä¿¹Â´ÏƼ


Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ Á¤º¸¸¦ °øÀ¯ÇÏ°í ¼­·Î °¡¸£Ä¡°í ¹è¿ì¸ç ¹ßÀüÇÏ´Â °æÇèÀ» ³ª´©¼¼¿ä.
¿µ¾î¿¡ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖÀ¸½Ã´Ù¸é Çѱ¹ °ø½Ä Ä¿¹Â´ÏƼ "¶óÀ̳뽺"¸¦ ¹æ¹®Çϼ¼¿ä.

Rhino Ä¿¹Â´ÏƼ...

Çѱ¹ °ø½Ä Ä¿¹Â´ÏƼ ¶óÀ̳뽺...




´©±¸µçÁö °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÒ¼ö ÀÖ´Â Ç÷§Æû!

| °³¹ßÀÚ µµ±¸


- ¼¼»ó¿¡¼­ °¡Àå °­·ÂÇÑ 3D °³¹ß Ç÷§Æû: ±¤¹üÀ§ÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ Àü¹® ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ, ÇØ¼®/ºÐ¼®, ÆÐºê¸®
ÄÉÀÌ¼Ç µµ±¸·Î Ȱ¿ë
- Æø³ÐÀº °³¹ß µµ±¸ »ç¿ë °¡´É: Grasshopper, rhino.Python, RhinoScript ÆíÁý±â, Ç÷¯±×Àοë Zoo
¶óÀ̼±½º °ü¸®ÀÚ, Rhino Installer EngineÀÌ ÁÖ¿ä ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù.
- Rhino 4 ¹öÀü¿ë Ç÷¯±×ÀΰúÀÇ È£È¯¼º. ¸ðµç 32 ºñÆ® Rhino 4 ¹öÀü¿ë Ç÷¯±×ÀÎÀº ¼öÁ¤Çϰųª ´Ù½Ã
ÄÄÆÄÀÏÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ 32 ºñÆ® Rhino 5 ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
- ¿ÀÇ ¼Ò½º: rhino.Python, RhinoCommon, iOS¿¡¼­ÀÇ 3DM ºä¾î¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Rhino °³¹ß µµ±¸
- ¹«·á °³¹ßÀÚ µµ±¸ (±â¼ú Áö¿ø, ¸¶ÄÉÆÃ Áö¿ø, ±³À° Æ÷ÇÔ). À¯È¿ÇÑ Rhino ¶óÀ̼±½º¸¦ ¼ÒÀ¯ÇϽŠºÐµéÀº
´ç»çÀÇ ¸ðµç °³¹ß µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ưº°ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ µî·ÏÀ̳ª, °è¾à, »ç¿ë±Ç °è¾à, ½ÂÀÎ
ÀýÂ÷°¡ ÀüÇô ¾ø½À´Ï´Ù.
- Áö¿ªÈ­¿Í ¹ø¿ª ¼­ºñ½º

ÀÚ¼¼È÷ º¸±â...






Ȱ¿ëºÐ¾ß


¶óÀ̳ë´Â 3D ¸ðµ¨¸µÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼­ Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿©·¯ºÐÀÇ ºÐ¾ß¿¡¼­ ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ´Â ÅøÀÇ 3D ¸ðµ¨¸µ ±â´ÉÀ» ¶óÀ̳븦 ÀÌ¿ëÇØ º¸¿ÏÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

- »ê¾÷µðÀÚÀÎ
- ÀÚµ¿Â÷, ¼±¹ÚµðÀÚÀÎ
- Á־󸮵ðÀÚÀÎ ¹× °ø¿¹µðÀÚÀÎ
- °ÇÃàµðÀÚÀÎ
- ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¹× Analysis
- ±â±¸¼³°è
- ±ÝÇü¼³°è ¹× CAM
- Reverse Engineering ¹× Class A Surface
- 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× Ư¼öÈ¿°ú¿ë ¸ðµ¨¸µ
- ±×·¡ÇȵðÀÚÀÎ






½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×

Rhino 6´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº »ç¾çÀ» °®Ãá ÀϹÝÀûÀÎ µ¥½ºÅ©Åé°ú ·¦Åé ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.

Çϵå¿þ¾î

- 8 GB ¶Ç´Â ±× ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®
- ¼³Ä¡¿Í À¯È¿¼º °Ë»ç ½Ã ÀÎÅÍ³Ý ¿¬°á
- 600 MB µð½ºÅ© °ø°£
- OpenGL 4.1ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºñµð¿À Ä«µå ±ÇÀå


- ½ºÅ©·Ñ ÈÙÀÌ ÀÖ´Â ¸ÖƼ ¹öư½Ä ¸¶¿ì½º
- Space Navigator »ç¿ë °¡´É
- 63 CPU ÄÚ¾î±îÁö Áö¿ø(±× ÀÌ»óÀº Áö¿ø ¾ÈµÊ)

¡ØApple Çϵå¿þ¾î´Â Bootcamp¿Í ÇÔ²² »ç¿ë

¿î¿µÃ¼Á¦


64 ºñÆ® Windows ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¼³Ä¡µË´Ï´Ù.
- Windows 10
- Windows 8.1
- Windows 7



ÀÎÅͳÝ


- ¼­ºñ½º ¸±¸®½º ÀÚµ¿ ´Ù¿î·Îµå
- ¶óÀ̼±½º À¯È¿¼º °Ë»ç ¹× Á¦Ç° µî·Ï °£¼ÒÈ­



Áö¿øµÇÁö ¾ÊÀ½


- Linux
- Windows 8
- Windows XP 64 ºñÆ®
- Windows Vista, NT, 95, 98, ME, 2000
- Windows 32ºñÆ® ¸ðµç ¹öÀü
- VMWare¿Í ParallelsÀ» ºñ·ÔÇÑ OS X »óÀÇ °¡»ó ½Ã½ºÅÛ

- OS X 10.10.4 (Yosemite Ãʱ⠹öÀü), ´Ù¸¥ Ãʱ⠹öÀü


±¸¸Å°í°´ ÇýÅÃ





±¸¹öÀü Á¦Ç° ±¸ÀԾȳ»

- ±¸¹öÀü Á¦Ç° ±¸ÀÔ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

















¹è¼Ûºñ : ±âº»¹è¼Û·á´Â ¹«·á ÀÔ´Ï´Ù. (µµ¼­,»ê°£,¿ÀÁö ÀϺÎÁö¿ªÀº ¹è¼Ûºñ°¡ Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)
º» »óǰÀÇ Æò±Õ ¹è¼ÛÀÏÀº ÀÏÀÔ´Ï´Ù.(ÀÔ±Ý È®ÀÎ ÈÄ) ¼³Ä¡ »óǰÀÇ °æ¿ì ´Ù¼Ò ´Ê¾îÁú¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.[¹è¼Û¿¹Á¤ÀÏÀº ÁÖ¹®½ÃÁ¡(ÁÖ¹®¼ø¼­)¿¡ µû¸¥ À¯µ¿¼ºÀÌ ¹ß»ýÇϹǷΠÆò±Õ ¹è¼ÛÀϰú´Â Â÷À̰¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.]
º» »óǰÀÇ ¹è¼Û °¡´ÉÀÏÀº ÀÏ ÀÔ´Ï´Ù. ¹è¼Û °¡´ÉÀÏÀ̶õ º» »óǰÀ» ÁÖ¹® ÇϽŠ°í°´´Ôµé²² »óǰ ¹è¼ÛÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â°£À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, ¿¬ÈÞ ¹× °øÈÞÀÏÀº ±â°£ °è»ê½Ã Á¦¿ÜÇϸç Çö±Ý ÁÖ¹®ÀÏ °æ¿ì ÀÔ±ÝÀÏ ±âÁØ ÀÔ´Ï´Ù.)
»óǰ û¾àöȸ °¡´É±â°£Àº »óǰ ¼ö·ÉÀÏ·Î ºÎÅÍ ÀÏ À̳» ÀÔ´Ï´Ù.
»óǰ ÅÃ(tag)Á¦°Å ¶Ç´Â °³ºÀÀ¸·Î »óǰ °¡Ä¡ ÈÑ¼Õ ½Ã¿¡´Â ÀÏ À̳»¶óµµ ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Àú´Ü°¡ »óǰ, ÀϺΠƯ°¡ »óǰÀº °í°´ º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, ¹ÝǰÀº °í°´²²¼­ ¹è¼Ûºñ¸¦ ºÎ´ãÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù(Á¦Ç°ÀÇ ÇÏÀÚ,¹è¼Û¿À·ù´Â Á¦¿Ü)
ÀϺΠ»óǰÀº ½Å¸ðµ¨ Ãâ½Ã, ºÎǰ°¡°Ý º¯µ¿ µî Á¦Á¶»ç »çÁ¤À¸·Î °¡°ÝÀÌ º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Å¹ßÀÇ °æ¿ì, ½Ç¿Ü¿¡¼­ ÂøÈ­ÇÏ¿´°Å³ª »ç¿ëÈçÀûÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ±³È¯/¹Ýǰ ±â°£³»¶óµµ ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
¼öÁ¦È­ Áß °³º° ÁÖ¹®Á¦ÀÛ»óǰ(±Á³ôÀÌ,¹ßº¼,»çÀÌÁî º¯°æ)ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Á¦ÀÛ¿Ï·á, Àμö ÈÄ¿¡´Â ±³È¯/¹Ýǰ±â°£³»¶óµµ ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´É ÇÕ´Ï´Ù.
¼öÀÔ,¸íǰ Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì, Á¦Ç° ¹× º» »óǰÀÇ ¹Ú½º ÈѼÕ, ºÐ½Ç µîÀ¸·Î ÀÎÇÑ »óǰ °¡Ä¡ ÈÑ¼Õ ½Ã ±³È¯ ¹× ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´É ÇÏ¿À´Ï, ¾çÇØ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
ÀϺΠƯ°¡ »óǰÀÇ °æ¿ì, Àμö ÈÄ¿¡´Â Á¦Ç° ÇÏÀÚ³ª ¿À¹è¼ÛÀÇ °æ¿ì¸¦ Á¦¿ÜÇÑ °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼øº¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, ¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖ»ç¿À´Ï, °¢ »óǰÀÇ »óǰ»ó¼¼Á¤º¸¸¦ ²À ÂüÁ¶ÇϽʽÿÀ.